Double Trouble

Double Trouble

Habilidade Inata

Os ataques do Jakiro lançam um projétil de cada cabeça, mas cada um causa menos dano.

REDUÇÃO DE DANO: 50%

Dual Breath

Dual Breath

Q

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Uma rajada de gelo seguida de um sopro de fogo são lançados num caminho à frente de Jakiro. O gelo abranda inimigos, enquanto o fogo causa dano ao longo do tempo.

Pode acertar em inimigos situados até 1025 unidades de distância.

Tem um intervalo de 0.2 segundos entre cada rajada.

Não ativa efeitos que bloqueiam ou refletem habilidades.

RAIO INICIAL: 150

RAIO FINAL: 275

DANO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 25% / 30% / 35% / 40%

ABRANDAMENTO (ATAQUE): 25 / 30 / 35 / 40

135 / 150 / 165 / 180
Os dragões Pyrexae têm um bafo tremendamente perigoso para cada ramo da espécie; combiná-los é inimaginável.
Ice Path

Ice Path

W

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes

Cria um caminho de gelo que causa stun e dano a unidades inimigas que toquem nele.

Demora 0.2 segundos para o caminho chegar à sua extensão máxima.

O stun é removido assim que o caminho de gelo for destruído.

ATRASO NA FORMAÇÃO: 0.2

DURAÇÃO MÁX. DO STUN: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

DURAÇÃO DO CAMINHO: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

RAIO: 150

DANO BASE: 50

DANO SECUNDÁRIO: NaN

DURAÇÃO DO STUN SECUNDÁRIO: NaN

20 / 17 / 14 / 11
100
1100
A astuta cabeça direita de Jakiro invoca os seus poderes gélidos ancestrais, cobrindo a terra com um frio de rachar.
Liquid Fire

Liquid Fire

E

HABILIDADE: Uso automático

AFETA: Unidades e edifícios inimigos

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

O Jakiro queima os seus inimigos numa área com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto abranda os ataques deles. Partilha o cooldown com a habilidade Liquid Frost.

Funciona em unidades e edifícios.

ABRANDAMENTO (ATAQUE): 30 / 40 / 50 / 60

RAIO: 300

DANO POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40 / 50

DANO CONTRA EDIFÍCIOS: 75%

13 / 10 / 7 / 4
600
A boca esquerda de Jakiro abre, destruindo tudo no seu caminho.
Liquid Frost

Liquid Frost

D

HABILIDADE: Uso automático

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Jakiro aplica um efeito congelante aos seus ataques, reduzindo a rapidez de movimento do alvo durante 4 segundos e aumentando o dano que o alvo sofrer dos ataques e das habilidades do Jakiro. Este efeito não se aplica a edifícios. Partilha o cooldown com Liquid Fire.

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 15% / 20% / 25% / 30%

DANO DO IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25

DANO ADICIONAL: 8 / 16 / 24 / 32

DURAÇÃO: 4

13 / 10 / 7 / 4
600
A boca direita de Jakiro abre, arrasando tudo com gelo nocivo.
Macropyre

Macropyre

R

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Jakiro lança um grande muro de chamas à sua frente, que causa dano por segundo a unidades inimigas apanhadas pelo fogo.

Unidades atingidas por Macropyre irão continuar a ser afetadas durante 1 segundos depois de saírem da área.

DANO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200

LARGURA DAS CHAMAS: 500

DURAÇÃO: 10

90 / 80 / 70
300 / 400 / 500
Gelo e fogo combinam-se para rasgar o campo de batalha em farrapos com temperaturas extremas.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+2.5% Liquid Frost and Fire Max Health Damage
25
+100% Dual Breath Damage and Range
+20 Macropyre Damage
20
+0.4s Ice Path Stun Duration
+60 Ice Path Base Damage
15
+50 Liquid Fire Attack Speed Slow
-2s Dual Breath Cooldown
10
+150 Attack Range
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
25 +2.515 +1.226 +3.0
Velocidade de Movimento290
Alcance de visão1800/800
Armadura3.1
Tempo de ataque base1.7
Dano53 - 61
Ponto de ataque0.4