Spectral

Spectral

Habilidade Inata

Spectre e as suas ilusões não colidem com unidades e obstáculos.

Spectral Dagger

Spectral Dagger

Q

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

AFETA: Heróis inimigos

DANO: Mágico

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Spectre arremessa um punhal para criar um caminho sombrio, causando dano e reduzindo a rapidez de movimento de quaisquer inimigos ao longo do rasto. Unidades atingidas pelo punhal também deixam um caminho sombrio. Enquanto caminha pelo rasto, Spectre pode passar por terrenos que de outra maneira seriam impassáveis.

Existe um período de 1 segundos após deixar o caminho em que o estado de deslocação livre é preservado.

Não ativa efeitos que bloqueiam ou refletem habilidades.

DANO: 70 / 120 / 170 / 220

MUDANÇA DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 10% / 14% / 18% / 22%

DURAÇÃO: 7

22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
A adaga de Mercurial coloca o plano físico em sombra, um estado no qual mortais se acovardam, mas espectros prosperam.
Desolate

Desolate

W

HABILIDADE: Passivo

DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Causa dano adicional sempre que a Spectre atacar um inimigo que não tenha unidades aliadas num raio de 400 à volta dele.

O dano é causado antes do ataque da Spectre.

As ilusões da Spectre também possuem a habilidade Desolate.

BÓNUS DE DANO: 25 / 40 / 55 / 70

RAIO: 400

Muitas vezes, guerreiros encontram-se sozinhos frente-a-frente com uma visão de Mercurial - a fatídica questão é se é a verdadeira Spectre.
Dispersion

Dispersion

E

HABILIDADE: Passivo

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Dano causado à Spectre é refletido nos seus inimigos, deixando-a ilesa. O efeito diminui com a distância.

O dano refletido não é causado à Spectre.

As ilusões não possuem esta habilidade.

O dano é refletido antes de quaisquer reduções e com o mesmo tipo de dano que o que foi infligido.

DANO REFLETIDO: 7% / 11% / 15% / 19%

RAIO MÍNIMO: 300

RAIO MÁXIMO: 800

Uma tarefa intimidante está perante os inimigos de Mercurial - matar uma sombra com espadas e magia.
Reality

Reality

D

HABILIDADE: Ponto como alvo

Spectre troca de lugar com uma Haunt escolhida.

As sombras espalhadas unem-se para formar a única e verdadeira Spectre.
Haunt

Haunt

F

HABILIDADE: Sem alvo

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Cria uma ilusão espectral que ataca todos os heróis inimigos. Ilusões resultantes desta habilidade obedecem às mesmas regras que as ilusões de Shadow Step e Spectre pode usar Reality para trocar de lugar com uma.

DURAÇÃO DAS ILUSÕES: 7

DANO DAS ILUSÕES: 80%

DANO SOFRIDO PELAS ILUSÕES: 200%

160
150
No auge do combate, a manifestação física de Mercurial estilhaça-se, e as peças sombrias assombram aqueles que ainda se agarram à vida.
Shadow Step

Shadow Step

R

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Heróis inimigos

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Cria uma ilusão espectral para assombrar um herói inimigo visível. A qualquer momento ao longo da duração, Spectre pode usar a habilidade Reality para trocar de lugar com uma ilusão espectral.

As ilusões espectrais são incontroláveis, sofrem dano adicional, causam menos dano do que a própria Spectre e ignoram o tipo de terreno.

DURAÇÃO: 5 / 6 / 7

DANO DA ILUSÃO: 40% / 60% / 80%

DANO SOFRIDO PELA ILUSÃO: 200%

60 / 55 / 50
150
Com uma grande força de vontade, Mercurial pode por vezes limitar o potencial da sua divisão.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+5% Dispersion
25
+25% All Spectre Illusion Damage
+12% Spectral Dagger Slow/Bonus
20
+350 Health
+80 Spectral Dagger Damage
15
+15 Desolate Damage
+5 Health Regen
10
-4s Spectral Dagger Cooldown
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
21 +2.525 +2.116 +1.7
Velocidade de Movimento290
Alcance de visão1800/800
Armadura3.5
Tempo de ataque base1.7
Dano42 - 46
Ponto de ataque0.3