Spectral

Spectral

Habilidade Inata

Spectre e as suas ilusões não colidem com unidades e obstáculos.

Spectral Dagger

Spectral Dagger

Q

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

AFETA: Heróis inimigos

DANO: Mágico

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Spectre arremessa um punhal para criar um caminho sombrio, causando dano e reduzindo a rapidez de movimento de quaisquer inimigos ao longo do rasto. Unidades atingidas pelo punhal também deixam um caminho sombrio. Enquanto caminha pelo rasto, Spectre desloca-se mais rapidamente e pode passar por terrenos que de outra maneira seriam impassáveis.

Existe um período de 1 segundos após deixar o caminho em que o estado de deslocação livre é preservado.

Não ativa efeitos que bloqueiam ou refletem habilidades.

DANO: 70 / 120 / 170 / 220

MUDANÇA DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 10% / 14% / 18% / 22%

DURAÇÃO: 7

22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
A adaga de Mercurial coloca o plano físico em sombra, um estado no qual mortais se acovardam, mas espectros prosperam.
Desolate

Desolate

W

HABILIDADE: Passivo

DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Causa dano adicional sempre que a Spectre atacar um inimigo que não tenha unidades aliadas num raio de 350 à volta dele.

O dano é causado antes do ataque da Spectre.

As ilusões da Spectre também possuem a habilidade Desolate.

BÓNUS DE DANO: 25 / 40 / 55 / 70

RAIO: 350

Muitas vezes, guerreiros encontram-se sozinhos frente-a-frente com uma visão de Mercurial - a fatídica questão é se é a verdadeira Spectre.
Dispersion

Dispersion

E

HABILIDADE: Passivo

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Dano causado à Spectre é refletido nos seus inimigos, deixando-a ilesa. O efeito diminui com a distância.

O dano refletido não é causado à Spectre.

As ilusões não possuem esta habilidade.

O dano é refletido antes de quaisquer reduções e com o mesmo tipo de dano que o que foi infligido.

DANO REFLETIDO: 7% / 11% / 15% / 19%

RAIO MÍNIMO: 300

RAIO MÁXIMO: 800

Uma tarefa intimidante está perante os inimigos de Mercurial - matar uma sombra com espadas e magia.
Reality

Reality

D

HABILIDADE: Ponto como alvo

Spectre troca de lugar com uma Haunt escolhida.

As sombras espalhadas unem-se para formar a única e verdadeira Spectre.
Haunt

Haunt

F

HABILIDADE: Sem alvo

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Cria uma ilusão espectral que ataca todos os heróis inimigos. Ilusões resultantes desta habilidade obedecem às mesmas regras que as ilusões de Shadow Step e Spectre pode usar Reality para trocar de lugar com uma.

DURAÇÃO DAS ILUSÕES: 6

DANO DAS ILUSÕES: 80%

DANO SOFRIDO PELAS ILUSÕES: 200%

160
150
No auge do combate, a manifestação física de Mercurial estilhaça-se, e as peças sombrias assombram aqueles que ainda se agarram à vida.
Shadow Step

Shadow Step

R

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Heróis inimigos

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Cria uma ilusão espectral para assombrar um herói inimigo visível. A qualquer momento ao longo da duração, Spectre pode usar a habilidade Reality para trocar de lugar com uma ilusão espectral.

As ilusões espectrais são incontroláveis, sofrem dano adicional, causam menos dano do que a própria Spectre e ignoram o tipo de terreno.

DURAÇÃO: 6

DANO DA ILUSÃO: 40% / 60% / 80%

DANO SOFRIDO PELA ILUSÃO: 200%

60 / 55 / 50
150
Com uma grande força de vontade, Mercurial pode por vezes limitar o potencial da sua divisão.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+5% Dispersion
25
+25% All Spectre Illusion Damage
+12% Spectral Dagger Slow/Bonus
20
+350 Health
+80 Spectral Dagger Damage
15
+15 Desolate Damage
+5 Health Regen
10
-4s Spectral Dagger Cooldown
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
21 +2.525 +2.116 +1.7
Velocidade de Movimento290
Alcance de visão1800/800
Armadura3.5
Tempo de ataque base1.7
Dano42 - 46
Ponto de ataque0.3