Árvore de talentos | ||
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+400 Mystic Flare Damage | 25 | +1.5x Arcane Bolt Int Multiplier |
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage | 20 | Global Concussive Shot |
+15% Concussive Shot Slow | 15 | -7s Ancient Seal Cooldown |
+125 Arcane Bolt Cast Range | 10 | +1.5 Mana Regen |
Todas as habilidades do Skywrath Mage roubam uma quantidade de vida igual a 25 / 30 / 35 / 40% do dano que causarem.
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Skywrath Mage lança um lento feixe de magia arcana, que causa dano a uma unidade inimiga, dano esse com base na inteligência de Skywrath Mage.
O projétil desloca-se muito lentamente (a 500 rapidez de movimento), proporcionando 325 de visão à volta deste. Após o impacto, irá revelar a zona atingida durante 3,34 segundos.
Arcane Bolt não pode ser evitado.
DANO BASE: 60 / 85 / 110 / 135
MULT. DO DANO (INT): 1.5
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Dispara um projétil de longo alcance que atinge o herói inimigo mais próximo dentro de uma grande área. No impacto, o projétil causa dano e abrandamento na área.
Se não há heróis dentro do alcance ou estiverem numa zona oculta por nevoeiro, o creep inimigo mais próximo será selecionado como alvo desta habilidade.
Provoca dano a creeps próximos da zona de impacto.
Proporciona 400 de visão à volta do projétil e irá revelar a zona atingida durante 3,34 segundos após o impacto.
ALCANCE DO TIRO: 1600
RAIO DO DANO: 250
DANO: 120 / 180 / 240 / 300
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 4
ABRANDAMENTO: 40%
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Sela a unidade selecionada com uma runa ancestral, silenciando-a e fazendo com que sofra dano adicional de feitiços.
A redução de resistência a dano mágico não afeta creeps.
AUMENTO DE DANO MÁGICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DURAÇÃO: 3 / 4 / 5 / 6
HABILIDADE: Passivo
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico com uma habilidade a um herói inimigo, ele ganha uma barreira contra dano mágico igual a 10 + 1 por nível do herói. Cada instância acumula-se independentemente.
DURAÇÃO DA BARREIRA: 12
HABILIDADE: Passivo
Sempre que o Skywrath Mage causar dano mágico com uma habilidade a um herói inimigo, ele reduz em 0.1s os cooldowns ativos de todas as suas habilidades.
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Heróis
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Skywrath Mage usa os seus derradeiros poderes mágicos para invocar um campo místico violento e preciso que assola os seus inimigos. Causa dano gigantesco distribuído uniformemente entre todos os heróis na área durante 2 segundos.
Mystic Flare apenas afeta heróis; não causa dano a ilusões nem a creeps heróis.
Inimigos imunes a feitiços não contam para a distribuição de dano.
Mystic Flare irá causar dano a creeps inimigos se não houver heróis inimigos presentes.
RAIO: 170
DURAÇÃO: 2
DANO: 800 / 1200 / 1600
Árvore de talentos | ||
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+400 Mystic Flare Damage | 25 | +1.5x Arcane Bolt Int Multiplier |
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage | 20 | Global Concussive Shot |
+15% Concussive Shot Slow | 15 | -7s Ancient Seal Cooldown |
+125 Arcane Bolt Cast Range | 10 | +1.5 Mana Regen |
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21 +2.0 | 13 +0.8 | 25 +4.1 |
Velocidade de Movimento | 325 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | -0.18 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 41 - 51 |
Ponto de ataque | 0.4 |