Necromastery

Necromastery

Habilidade Inata

Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando um bónus de dano. Matar um herói concede 3 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas na sua posse.

\"Negações\" e creeps neutros também concedem um bónus de dano através de Necromastery.

O efeito Break desativa a obtenção de novas acumulações.

O efeito Break não desativa os bónus de acumulações existentes.

DANO POR ALMA: 1 / 2 / 3 / 4

MÁXIMO DE ALMAS: 20

As almas colhidas movimentam-se para dentro e para fora do Abismo, fortalecendo o Shadow Fiend para aumentar o tamanho da sua coleção.
Shadowraze

Shadowraze

Q

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

O Shadow Fiend arrasa o chão diretamente à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.

A duração das acumulações volta ao valor inicial quando ganhas outra.

DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 200

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

80
O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.
Shadowraze

Shadowraze

W

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

O Shadow Fiend arrasa o chão a uma curta distância à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.

A duração das acumulações volta ao valor inicial quando ganhas outra.

DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 450

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

80
O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.
Shadowraze

Shadowraze

E

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

O Shadow Fiend arrasa o chão mais longe à frente dele, causando dano às unidades inimigas na área. Aplica um debuff acumulável no alvo que faz com que este sofra dano adicional de Shadowraze por acumulação.

A duração das acumulações volta ao valor inicial quando ganhas outra.

DANO BASE: 90 / 160 / 230 / 300

ALCANCE: 700

BÓNUS POR ACUMULAÇÃO: 35 / 50 / 65 / 80

DURAÇÃO DA ACUMULAÇÃO: 7

80
O ataque de excelência do Nevermore no que toca a recolher almas.
Feast of Souls

Feast of Souls

D

HABILIDADE: Sem alvo

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Shadow Fiend ganha um bónus de rapidez de ataque e de movimento durante 8 segundos. Ao longo da duração do efeito, o número máximo de almas de Necromastery é aumentado em 5, mas o Shadow Fiend perde essa quantidade de almas quando o efeito terminar.

Esta habilidade requer que o Shadow Fiend tenha um número suficiente de almas para que possa ser usada.

BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 40 / 55 / 70 / 85

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 5% / 7% / 9% / 11%

ALMAS CONSUMIDAS: 5

21
60 / 65 / 70 / 75
Para Nevermore, há tanto prazer na colheita quanto há no banquete.
Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord

F

HABILIDADE: Aura

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

A presença de Shadow Fiend reduz a armadura dos inimigos nas redondezas.

Acumula-se completamente com outras habilidades e auras de redução de armadura.

REDUÇÃO DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

RAIO: 1200

1200
Só de estar perto de Nevermore, a alma de qualquer um começa a deteriorar-se.
Requiem of Souls

Requiem of Souls

R

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Shadow Fiend reúne as suas almas capturadas para as libertar como linhas de energia demoníaca. Unidades por perto de Shadow Fiend no momento da libertação das almas podem sofrer dano de várias linhas de energia. Todas as unidades que sofrerem dano proveniente de Requiem of Souls serão aterrorizadas e passarão a ter menos rapidez de movimento e menos resistência a magia durante 0.6 segundos por cada linha certeira, até a um máximo de 2.15. Linhas de energia são criadas por cada alma capturada através de Necromastery.

Requiem of Souls é automaticamente usado quando Shadow Fiend morre, independentemente do cooldown.

Uma linha é gerada do Shadow Fiend por cada 1 alma na sua posse.

Inimigos não serão aterrorizados e não terão a sua rapidez de movimento reduzida se Requiem of Souls for desencadeado pela morte do Shadow Fiend.

COOLDOWN: 120 / 110 / 100

REDUÇÃO DE MOVIMENTO: 20% / 25% / 30%

REDUÇÃO DE RESIST. A MAGIA: 5% / 10% / 15%

DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO P/ ALMA: 0.6

DURAÇÃO MÁX. DO ESTADO ATERRORIZADO: 2.15

120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
As almas daqueles assassinados no passado são libertadas para devastar os seus antigos aliados.
Talentos do herói
Árvore de talentos
Shadowraze Applies Attack Damage
25
Feast of Souls Grants +30% Cast Speed
+0.2s Requiem Fear per line
20
+2 Damage Per Soul
+120 Shadowraze Damage
15
+2 Presence Armor Reduction
+30 Feast of Souls Attack Speed
10
+30 Shadowraze Stack Damage
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
19 +2.725 +3.518 +2.2
Velocidade de Movimento305
Alcance de visão1800/800
Armadura4.5
Tempo de ataque base1.6
Dano41 - 47
Ponto de ataque0.5