Árvore de talentos | ||
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45% Sand Storm Slow | 25 | +10 Epicenter Pulses |
+75/7 Base/Incremental Radius of Epicenter | 20 | -2s Burrowstrike Cooldown |
+150 Burrowstrike Cast Range | 15 | +20 Sand Storm Damage Per Second |
+100 Caustic Finale Radius | 10 | +8% Stinger Slow |
Os ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas expludam violentamente quando morrerem.
RAIO DA EXPLOSÃO: 400
DANO BASE: 20 / 40 / 60 / 80
MÁX. DE VIDA DA VÍTIMA COMO DANO: 3% / 7% / 11% / 15%
DURAÇÃO: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes
Sand King enterra-se e escava um túnel em frente, causando dano e stun aos inimigos por cima dele quando reaparecer. Aplica veneno como o da habilidade Caustic Finale a todos os heróis atingidos.
Se a habilidade estiver no modo de uso alternativo, será usada imediatamente na direção desejada, sem andar na direção do local selecionado.
Não ativa efeitos que bloqueiam ou refletem habilidades.
DURAÇÃO DE STUN: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Sand King cria uma temível tempestade de areia que causa dano a unidades inimigas e concede invisibilidade ao Sand King enquanto ele estiver lá dentro. O efeito termina quando o Sand King sair da área.
Sand Storm pode ser usado para desviar de projéteis inimigos.
Sand King torna-se visível por breves momentos ao atacar ou ao usar habilidades na área da tempestade de areia e torna-se invisível novamente após 0.7 segundos.
DURAÇÃO: 16 / 20 / 24 / 28
RAIO: 425 / 500 / 575 / 650
DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Físico
Sand King executa um ataque básico contra todos os inimigos numa área, causando dano adicional a cada um. Os inimigos dentro de um raio interior de 125 sofrem mais 40% do dano. Aplica o veneno de Caustic Finale e abrandamento a todos os inimigos atingidos.
RAIO: 230 / 250 / 270 / 290
DANO ADICIONAL: 50 / 75 / 100 / 125
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 4 / 5 / 6 / 7
ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 10% / 12% / 14% / 16%
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Após 2 segundos, Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a estremecer violentamente. Todos os inimigos no alcance sofrem dano e são abrandados. Cada pulsação a seguir aumenta o raio do dano causado.
As pulsações têm origem no Sand King, não onde ele usou o feitiço.
PULSAÇÕES: 12 / 16 / 20
DANO POR PULSAÇÃO: 60 / 70 / 80
RAIO BASE: 500
RAIO INCREMENTAL: 13
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 30% / 40% / 50%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 50 / 55 / 60
DURAÇÃO DO DEBUFF: 3
Árvore de talentos | ||
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45% Sand Storm Slow | 25 | +10 Epicenter Pulses |
+75/7 Base/Incremental Radius of Epicenter | 20 | -2s Burrowstrike Cooldown |
+150 Burrowstrike Cast Range | 15 | +20 Sand Storm Damage Per Second |
+100 Caustic Finale Radius | 10 | +8% Stinger Slow |
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22 +2.3 | 19 +2.0 | 17 +2.0 |
Velocidade de Movimento | 290 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 3.66 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 38 - 48 |
Ponto de ataque | 0.53 |