Árvore de talentos | ||
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+40 Intelligence | 25 | +1 Gorgon's Grasp Volley |
+1.5s Stone Gaze Duration | 20 | +3 Mystic Snake Bounces |
-3s Mystic Snake Cooldown | 15 | -8% Split Shot Damage Penalty |
+10% Stone Gaze Bonus Physical Damage | 10 | +20% Gorgon's Grasp Radius |
Cria um escudo que absorve 98% do dano recebido em troca da mana da Medusa, que aumenta a cada nível dela. Ilusões absorvem 60% menos dano por cada ponto de mana.
Absorve dano antes que qualquer redução de dano aconteça, o que significa que a armadura não reduzirá a quantidade de mana necessária para absorver dano.
DANO BASE POR MANA: 2.2
DANO POR MANA POR NÍVEL: 0.1
HABILIDADE: On/Off
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Medusa divide o seu projétil magicamente em várias flechas. Estas flechas causam apenas uma percentagem do dano normal.
Os alvos adicionais não serão afetados por outros efeitos de ataques (como golpes críticos).
Alvos secundários serão as unidades inimigas mais próximas, excluindo o alvo principal.
Se forem criadas ilusões da Medusa enquanto Split Shot estiver ativo, também terão esta habilidade.
DANO CAUSADO: 50% / 60% / 70% / 80%
ALVOS ADICIONAIS: 4
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Uma serpente de energia mística salta de alvo em alvo, causando dano. O dano e a rapidez da serpente aumentam com cada salto. Depois de alcançar o seu último alvo, a serpente volta para a Medusa e restaura a sua mana. A serpente restaura mana igual a uma percentagem da mana total do alvo.
O projétil de Mystic Snake não pode ser evitado.
RAIO DOS SALTOS: 450
SALTOS: 3 / 4 / 5 / 6
DANO BASE: 90 / 150 / 210 / 270
MANA GANHA: 14% / 15% / 16% / 17%
AUMENTO DE DANO/RAPIDEZ P/ SALTO: 25%
HABILIDADE: Ponto como alvo
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Medusa dispara 3 rajadas de flechas, sendo cada rajada maior do que a anterior. Inimigos atingidos por uma rajada de flechas sofrem uma certa quantidade de dano inicial e depois ficam presos ao chão, não se podem virar, são revelados ao inimigo e sofrem dano por segundo.
RAIO INICIAL: 150
AUMENTO DO RAIO: 50
ATRASO: 1
DURAÇÃO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DANO: 30 / 70 / 110 / 150
DANO POR SEGUNDO: 100
HABILIDADE: Passivo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Quando um feitiço é usado especificamente na Medusa, uma serpente como a de Mystic Snake é lançada na direção do inimigo, petrificando-o durante 1s.
HABILIDADE: Sem alvo
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Quaisquer unidades inimigas que olhem para a Medusa terão a sua rapidez de movimento e de ataque reduzida. Se uma unidade estiver a olhar para a Medusa durante um total de 2 segundos e enquanto Stone Gaze estiver ativo, essa unidade irá transformar-se em pedra. As unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano físico adicional de ataques.
Independentemente de quando uma unidade receber o buff proveniente de Stone Gaze enquanto a habilidade estiver ativa na Medusa, essa unidade será afetada pela duração total do debuff.
RAIO: 1200
DURAÇÃO: 5 / 5.5 / 6
ABRANDAMENTO: 35%
DURAÇÃO DA PETRIFICAÇÃO: 2 / 2.2 / 2.4
DANO FÍSICO ADICIONAL DE ATAQUES: 35% / 45% / 55%
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 50%
Árvore de talentos | ||
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+40 Intelligence | 25 | +1 Gorgon's Grasp Volley |
+1.5s Stone Gaze Duration | 20 | +3 Mystic Snake Bounces |
-3s Mystic Snake Cooldown | 15 | -8% Split Shot Damage Penalty |
+10% Stone Gaze Bonus Physical Damage | 10 | +20% Gorgon's Grasp Radius |
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0 +0.0 | 22 +3.6 | 25 +3.6 |
Velocidade de Movimento | 275 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 2.08 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 48 - 54 |
Ponto de ataque | 0.5 |