To Hell and Back

To Hell and Back

Habilidade Inata

Depois de Lion reentrar em jogo, a duração dos seus debuffs é 20% maior e os seus feitiços são amplificados em 20% durante 90 segundos.

Earth Spike

Earth Spike

Q

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes

Espinhos rochosos emergem da terra em linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar e quando atingem o solo ficam atordoadas (stun) e recebem dano.

Os espinhos movem-se a 2800 unidades por segundo.

Não ativa efeitos que bloqueiam ou refletem habilidades.

DANO: 105 / 170 / 235 / 300

DURAÇÃO DO STUN: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
Lion exerce o seu pacto demoníaco, abrindo uma fissura vinda do inferno.
Hex

Hex

W

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Unidades inimigas

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes

Transforma um inimigo numa criatura inofensiva, incapaz de utilizar as suas habilidades especiais.

Destrói ilusões instantaneamente.

O alvo ficará com uma rapidez de movimento base de 120, mas buffs que concedam rapidez de movimento máxima não serão desativados.

DURAÇÃO: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
Lion é obrigado a partilhar a sua transfiguração, torcendo a essência daqueles que o opõem.
Mana Drain

Mana Drain

E

HABILIDADE: <font color='#F2A93E'>Requer concentração</font>

AFETA: Unidades inimigas

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

REQUER CONCENTRAÇÃO - Concentra energia mágica, absorvendo mana e abrandando inimigos ao longo do tempo. Se o inimigo não tiver mana, o abrandamento é aumentado em 15%.

Esta habilidade pode ser usada em aliados para lhes conceder mana e um bónus de rapidez de movimento de 50%.

Impede heróis de ficarem invisíveis.

TEMPO DE CONCENTRAÇÃO: 5

MANA POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120

DISTÂNCIA DE QUEBRA: 1100

REDUÇÃO/BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6
850
Magos inferiores não são nada mais do que uma fonte de restauração mágica para o Lion.
Finger of Death

Finger of Death

R

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

Atinge violentamente uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso. Esta habilidade causa imenso dano e causará cada vez mais com cada herói inimigo que matar.

Há um atraso de 0.25 segundos antes do dano ser aplicado após o uso de Finger of Death, fazendo com que algumas habilidades consigam evitar o dano.

Finger of Death só ganha dano se o herói inimigo morrer dentro de 3 segundos depois de ter sido atingido por Finger of Death.

DANO: 600 / 725 / 850

DANO POR VÍTIMA: 40

140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
A mão desfigurada de Lion é também a fonte do seu maior poder, capaz de inundar vítimas com força maléfica.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+250 AoE Hex
25
+600 Earth Spike cast range/travel distance
Earth Spike affects a 30 degree cone
20
+20 Finger of Death Damage Per Kill
+15% To Hell And Back Debuff/Spell Amp
15
-2.5s Hex Cooldown
+20 Movement Speed
10
+10% Mana Drain Slow
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
18 +2.415 +1.719 +3.5
Velocidade de Movimento290
Alcance de visão1800/800
Armadura2.1
Tempo de ataque base1.7
Dano48 - 54
Ponto de ataque0.43