Sight Seer

Sight Seer

Habilidade Inata

A equipa de Io precisa de menos 1s para assumir o controlo de Vigias. Todos os Vigias controlados pela equipa de Io têm mais 300 de visão.

Tether

Tether

Q

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Aliados

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Conecta Io a uma unidade aliada, concedendo um bónus de rapidez de movimento aos dois. Quando é restaurada vida ou mana ao Io, uma parte dessa quantidade é restaurada ao aliado conectado. A conexão quebra-se quando a unidade aliada se afasta demasiado ou quando Io cancela a habilidade Tether. Inimigos que tocarem na conexão serão abrandados.

Se tentares usar Tether numa unidade que está a 700 ou mais de distância de Io, ele irá apressar-se e colocar-se mais próximo da unidade (até a uma distância de 300).

A unidade afetada por Tether irá curar-se mais rapidamente e mesmo se o Io tiver a barra de vida cheia.

A rapidez de movimento de Io será a mesma que a da unidade conectada a ele.

DISTÂNCIA MÁX. DA CONEXÃO: 1000

BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 6% / 8% / 10% / 12%

TRANSFERÊNCIA DE VIDA/MANA: 60% / 80% / 100% / 120%

ABRANDAMENTO DE MOV./ATAQUE EM INIMIGOS: 15% / 30% / 45% / 60%

12
40
1600
O toque benevolente de Io traz força de entre os planos.
Spirits

Spirits

W

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Invoca cinco espíritos que dançam num círculo à volta de Io. Espíritos que colidirem com um herói inimigo irão explodir, causando dano a todas as unidades inimigas na área. Creeps sofrem menos dano ao tocarem num espírito, mas não fazem com que o espírito expluda. Após a duração, quaisquer espíritos restantes irão explodir.

Io pode afastar ou aproximar os espíritos depois de invocá-los.

DANO EM CREEPS: 12 / 18 / 24 / 30

DANO EM HERÓIS: 30 / 50 / 70 / 90

RAIO DE OSCILAÇÃO: 650

RAIO DE EXPLOSÃO: 360

DURAÇÃO: 19

26 / 24 / 22 / 20
Io retorce as partículas do universo com as suas capacidades inimagináveis.
Overcharge

Overcharge

E

HABILIDADE: Sem alvo

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Io ganha um bónus de regeneração de vida com base na vida máxima. Se Io estiver conectado a um aliado (através da habilidade Tether), essa unidade também ganha todos os bónus concedidos por Overcharge.

REGEN. DA VIDA MÁX.: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%

DURAÇÃO: 8

25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Usando a energia da matéria de todos os mundos, Io começa a desvendar o tempo.
Spirits In

Spirits - Aproximar

D

HABILIDADE: On/Off

Aproxima os espíritos de Io. Esta habilidade pode ser ativada e desativada manualmente.

Spirits Out

Spirits - Afastar

F

HABILIDADE: On/Off

Afasta os espíritos de Io. Esta habilidade pode ser ativada e desativada manualmente.

Relocate

Relocate

R

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Teletransporta Io e um aliado conectado (através da habilidade Tether) para qualquer local. Após o feitiço terminar, Io e o aliado conectado irão voltar para o local onde estavam inicialmente. Clica duas vezes para te teletransportares para a fonte na base da tua equipa.

Os inimigos recebem um indicador visual no local alvo e no minimapa durante o tempo de uso.

Se Io for incapacitado durante o atraso de uso, Relocate será cancelado.

Se estiveres a usar Tether num herói aliado, esse herói será teletransportado juntamente contigo. Podes interromper a conexão a qualquer altura para impedir que o herói seja teletransportado.

Só heróis, creeps heróis e ilusões podem ser teletransportados.

TEMPO DE CONJURAÇÃO: 3.5 / 3.25 / 3

TEMPO PARA VOLTAR: 12

100 / 90 / 80
175
Io é a personificação do mistério do universo.
Talentos do herói
Árvore de talentos
Attack Tethered Ally's Target (=75% damage)
25
Unslowable during Overcharge
-30s Relocate Cooldown
20
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
+60 Spirits Hero Damage
15
+5% Tether Movement Speed
+12 Attack Damage to Tethered Units
10
+1.5s Overcharge Duration
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
17 +3.014 +1.623 +1.7
Velocidade de Movimento320
Alcance de visão1800/800
Armadura2.96
Tempo de ataque base1.7
Dano39 - 45
Ponto de ataque0.3