Árvore de talentos | ||
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+18% Max Thirst MS | 25 | 2 Rupture Charges |
-0.7% Bloodrage Max Health DPS For Allies | 20 | +425 Rupture Cast Range |
+100 Blood Rite Damage | 15 | +8% Rupture Initial Damage |
+15% Bloodrage Spell Amplification | 10 | +175 Health |
Quando mata uma unidade, o Bloodseeker ganha vida igual a 1.5% da vida máxima da unidade por nível do Bloodseeker + 25.
Restaura metade do valor se um aliado matar um herói inimigo por perto.
O efeito de roubo de vida é reduzido em 40% contra creeps.
RAIO PARA METADE DA CURA: 300
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Heróis aliados
DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Bloodseeker ou um herói aliado entra num estado de fúria sanguinária, durante o qual ataca mais rapidamente e causa mais dano com as suas habilidades, mas perde uma percentagem da sua vida por segundo. Se esta habilidade for usada num herói aliado, este recebe apenas metade do bónus de rapidez de ataque.
O dano causado ao Bloodseeker ou a aliados não é letal e nunca pode matar um herói.
DURAÇÃO: 8
RAPIDEZ DE ATAQUE: 60 / 90 / 120 / 150
AMPLIFICAÇÃO DE FEITIÇOS: 15% / 20% / 25% / 30%
PERCENT. DE VIDA MÁX. PERDIDA P/ SEGUNDO: 1.4%
HABILIDADE: Ponto como alvo
DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Bloodseeker banha uma área com sangue sagrado. Depois de 2.9, o ritual termina, causando dano a quaisquer inimigos na área alvo e silenciando-os.
O tempo total consiste num atraso de 2.6 segundos mais um tempo de conjuração de 0.3 segundos.
ÁREA DO RITUAL: 600
DURAÇÃO DO SILÊNCIO: 3 / 4 / 5 / 6
DANO: 90 / 145 / 200 / 255
HABILIDADE: Passivo
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
O Bloodseeker recupera alguma da sua vida sempre que ele matar uma unidade. Ganha um bónus de rapidez de movimento sempre que a vida de um herói inimigo descer para menos de 100%. Os efeitos aumentam quanto mais a vida do herói inimigo descer e, se a vida de um herói inimigo descer para menos de 25%, o Bloodseeker ganha visão verdadeira sobre esse herói. Os bónus acumulam-se por herói. Remove o limite de rapidez de movimento do Bloodseeker.
Não é ativado por Ilusões.
O bónus máximo de rapidez de movimento ocorre quando a vida de um inimigo estiver a 25% ou menos.
Os efeitos persistem durante 4 segundos se um alvo morrer.
LIMITE DE VIDA: 100%
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO MÁX.: 10% / 20% / 30% / 40%
LIMITE DE VISIBILIDADE: 25%
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Faz com que a pele de uma unidade inimiga se rompa, causando dano inicial com base na vida atual. Se a unidade se deslocar enquanto sob este efeito, ela sofre dano com base na distância percorrida.
DURAÇÃO: 9 / 10 / 11
DANO AO MOVER-SE: 35% / 45% / 55%
DANO COM BASE NA VIDA: 10%
Árvore de talentos | ||
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+18% Max Thirst MS | 25 | 2 Rupture Charges |
-0.7% Bloodrage Max Health DPS For Allies | 20 | +425 Rupture Cast Range |
+100 Blood Rite Damage | 15 | +8% Rupture Initial Damage |
+15% Bloodrage Spell Amplification | 10 | +175 Health |
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24 +2.7 | 24 +3.1 | 17 +2.0 |
Velocidade de Movimento | 285 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 5.36 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 59 - 65 |
Ponto de ataque | 0.43 |