Statistics lie. It’s not that the data is wrong per-se, but rather that as humans we’re subject to a number of conditions that cause us to misinterpret the data before us:
Laziness: we often look for the simplest, most easily reached answer and stick with it. It's the same reason why so many people play Windranger; she is versatile enough to be the one size fits all hero.
Confirmation Bias: it’s all too easy to find a statistic that reinforces our existing viewpoint, turning opinion into fact. Contrary to what your friends tell you, playing games in the Very High Skill bracket is not that same as being over 5K solo MMR.
Context Dilution: we often take statistics and assume they apply to us, in our situation. The truth is often much more complex. Just because AdmiralBulldog can play a mean Nature's Prophet doesn't mean you can. Your favorite pubstomp hero may not be as effective as you go up in skill.
Our primary goal here at Dotabuff is to help give Dota players the tools, information and confidence they need to improve. To that end, we want to tear down the barriers sitting between data and the players who want to utilize it to better their gameplay. Today we’re releasing a new tool to help you dig into the data: interactive Hero Meta Statistics.
The new Hero Meta Statistics feature does one thing very well: makes it easy to slice and dice hero statistics in order to find the exact data point or trend you’re looking for. It removes the barriers of laziness, confirmation bias and context dilution to give you accurate data with much more context than ever before. Here are a few things you can do with it:
Show how good a hero is at different skill levels: Io has never been a pubstar, but at what point does he become good? Io is awful until he reaches the 4-5k MMR range where he is just okay with a 47.99% winrate. He becomes good over 5K MMR when coordinate increases his winrate to 53.75%.
Find out which hero feeds the most gold to the enemy team: Huskar, until you reach about 4K MMR, who then gives up the title to Meepo. Who feeds the least? Well, Techies, but other than that: Abaddon and Omniknight. Maybe that's why their win rates are so high?
Determine who is best at last hitting in the middle lane: Alchemist wins for the most part, but Shadow Fiend is strongest at the 10 minute mark in very high skill games.
Find out who places the most wards: Crystal Maiden, still the reigning queen of vision and the supportiest of supports.
... and thousands of additional scenarios, all at your fingertips.
Our primary goal with the new Meta statistics was to make it easy and fool-proof to find the data that’s meaningful to you.
We’ve distilled the process into 3 simple steps:
1. Show - Determine which statistics you’d like to see. Whether it’s pick or win rates, last hits at 10/20/30 or ward statistics, you’ll be able to find it here.
2. Compare By - Determine how you’d like to group the data. For example, comparing by Ranked MMR will show you how the values differ between <2K, 3K, 4K, and 5K+ brackets. You can also compare by Skill Bracket (normal, high, very high), faction (radiant or dire) or lane (middle, safe, off).
3. Filter By (optional) - Available to Plus subscribers only, you can filter your search to run a custom query against the dataset. This allows you to do specific and tricky things like showing last hits at 10/20/30 by skill bracket for heroes in the middle lane on US West.
This feature has been in development for a while, we're very happy to finally release it! You can expect more in-depth data-centric tools like this in the coming months.
Like any good tool, it’s only as useful as you make it. We’re very excited to see the innovative queries you run and what insights they reveal! Let us know what you come up in the comments.
fetzt hart
He estado esperando algo como esto hace tanto tiempo
neat new feature! Yeah I always thought the winrate didn't really matter, since a lot of good heroes are lower then 50% winrate and they still stomp at higher levels. This tool is effective to check which heroes are good in your own mmr range, etc.
57% winrate on 5K+.Balanced Ebola Spirit :D
SUCH a nice feature; really glad this has been added. Adds way more context to my scrub-tier games!
Really cool. I've always wondered how different heroes faired in different skill ranges(pick rate, win rate). How were you able to differentiate between 1k, 2k, ..., 5k MMR brackets? I thought you can only get the skill level (normal, high, very high) for a game.
Well Played Dotabuff.
My insight: pretty sure Io is an 'it' and not a 'he'
Now THAT, along with the other features, might be enough to convince me and other amateur people to subscribe dotabuff plus...
Good job, nice new feature
Para BRASILEIROS:
Estatística de heróis de acordo com a situação
Estatísticas mentem. Não é que todos os dados estejam errados por eles mesmo, mas sim que, como humanos, estamos sujeitos a um número de condições que nos fazem mal-interpretrar os dados diante de nós.
• Preguiça: nós geralmente proucuramos pelo mais simples, chegar a resposta mais facilmente e ficar com ela. É a mesma razão de porque tantas pessoas jogam de Windranger, ela é versátil o suficiente pra jogar em qualquer posição.
• “Confirmation bias” ou confimação de viés é a tendência de interpretar novos fatos como confirmação das crenças que você já tem: é ainda mais fácil achar uma estatística que reforça nosso ponto de vista, transformando nossa opinião num fato. Ao contrário do que seus amigos te falam, jogar jogos com habilidade média “muito alta” não é a mesma coisa do que ter 5k de mmr.
• Diluição do contexto: Nós geralmente vemos as estatísticas e assumimos que elas se aplicam a nós, em nossa situação. A verdade é muito mais complicado. Não é porque o jogador profissional AdmiralBuldog pode fazer um significativo Nature’s Prophet (Furion) do morrinho que você também pode. Seu herói favorito que ganha muitos jogos casuais pode não ser tão efetivo quando sua habilidade melhorar um pouco.
Nosso objetivo inicial aqui no Dotabuff é ajudar a dar aos jogadores de Dota as ferramentas, informações e confiança que eles precisam pra melhorar. Para esse fim, nós queremos quebrar as barreiras entre os dados (estatísticas) e os jogadores que as querem utilizar para melhorar sua jogabilidade. Hoje nós estamos liberando um nova ferramenta para te ajudar a trabalhar os dados: As estatíticas interativas dos heróis de acordo com o “metagame” (não achei uma boa tradução pra essa palavra).
Essa nova ferramente faz uma coisa muito bem, facilita a cortagem e separação das estatíticas pra encontrar exatamente o ponto ou a tendência que você está procurando. Remove as barreiras da preguica, da confirmação de viés e diluição do contexto para te dar dados mais precisos e com ainda maior coerência. Aqui estão algumas coisas que você pode fazer com essa ferramenta:
• Mostrar o quão bom um herói é em direntes níveis de habilidade. Io (wisp) nunca foi uma estrelados jogos casuais, mas até que ponto isso é realmente bom? Io é péssimo até atingir a marca de 4k~5k MMR onde ele é apenas OK com 47,99% de taxa de vitórias. Ele se torna bom acima de 5k MMRonde a coordenação do time aumenta sua taxa de vitória em 53,75%.
• Descobrir qual herói “feeda” ou entrega maior gold pro time inimigo: Por exemplo, Huskar até você chegar a marca de 4k MMR, onde entra o Meepo. Quem “feeda” menos? Bem, techies, mas outros como Abbadon e omniknight. Talvez por isso a taxa de vitória deles seja tão alta.
• Determine quem é o melhor em finalizações na linha do meio: Alchemist ganha na maioria das vezes, mas o Shadow Fiend é mais forte na marca dos 10min nos jogos de habilidade muito alta.
• Descobrir quem coloca mais wards, Crystal Maiden ainda é a rainha da visão e suporte dos suportes;
Como isso funciona? Nosso objetivo inicial era criar uma ferramente fácil e aprova de idiota para encontrar os dados que são interessantes pra você.
Nós destilamos o processo em 3 passos simples:
1. Mostrar: determinee quais estatísticas você gostaria de ver. Não importa se é heróis escolhidos ou taxa de vitória, finalizações aos 10/20/30min ou estatísticas de Observadores (wards), você conseguirá encontrar aqui.
2. Comparar com/por: Determine como você gostaria de agrupar os dados. Por exemplo, comparar por ranked MMR te mostrará como os valores diferem entre -2k,3k,4k e 5k+. Você também pode comparar por habilidade de jogo (normail, alta e muito alta), facção (Iluminados ou temidos) e linha (meio, segura ou off).
3. Filtrar por (somente pra usuários Plus): você pode filtrar sua busca de formas muito váriadas. Isso te permite fazer coisas específicas como mostrar as finalizações aos 10/20/30min por habilidade de jogo na linha do meio no servidor do oeste dos EUA.
Como você vai utilizá-la?
Esse aspecto esteve em desenvolvimento por um tempo, nós estamos muito felizes de finalmente liberá-lo. Você pode esperar mais ferramentas profundas e centradas em dados como esta nós próximos meses.
Como toda boa ferramente, é tão útil quanto você consegue utilizar. Nós estamos muito empolgados para ver as consultas inovadoras que serão feitas e quais introspecções elas irão revelar. Deixe-nos saber o que você achou nos comentários!!!
Se meu comentário te ajudou de alguma forma, se inscreva no meu canal. https://www.youtube.com/elignawild
Another statistical variable -participation bias - the only data is collected from those who opt in to the new show MMR service - not to say there could be a huge difference to the play style of someone who willingly puts their MMR on public but I'm also implying that there likewise would be no reason that there would not be a slight difference from the bias. I suppose they hope it is covered up by statistical noise. Otherwise this seems like a nice idea
Would suggest you do items too as I am sure it is within your capabilities (and would help everyone pick better items possibly) - but kinda sad that you would put it straight onto the premium service [prove me wrong :D ]
Since nobody else is emphasising it, may I say a big thank you to DotaBuff for providing an easy to use and free service to the DotA community.
Well done guys, keep innovating.
Wow. Doom pick rate in 5k+ 49.23% !!!!
Jason pls give us BBCode 1st >.<
Joint?
ахует*
Awesome function. ^_^
Currently the Enchanted Mango only has a 36.93% win rate. Together, we as a community, have the ability to fix this problem and end this horrific tragedy. Please help. It is our duty as gamers to give this item the respect it is due.
It would be cool if you could see what item and skill builds are used for certain heroes at different mmr ranges
долго ждал, спасибо! ^
thx