Árvore de talentos | ||
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+6 Tombstone Attacks to Destroy | 25 | +50% Flesh Golem Strength Bonus |
-2s Decay Cooldown | 20 | Tombstone On Death |
+10 Soul Rip Damage/Heal | 15 | +20 Zombie Damage |
-15s Tombstone Cooldown | 10 | +40 Decay Damage |
Quando o Undying morre, ele irá reentrar em jogo instantaneamente na área da Fonte. O cooldown desta habilidade não pode ser cancelado.
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Heróis
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Undying absorve as energias de heróis inimigos numa área, causando dano e roubando-lhes pontos de Força. Creeps recebem 2x mais dano.
A força roubada acumula, mas não pode reduzir a força de um herói para menos de 1.
O roubo de força entra em efeito antes do dano ser infligido.
Afeta unidades invisíveis.
DANO BASE: 20 / 60 / 100 / 140
FORÇA ROUBADA: 4
DURAÇÃO DE ROUBO: 35
RAIO: 325
HABILIDADE: Unidade como alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Undying redireciona a energia vital de todas as unidades por perto e utiliza-a para curar um aliado ou causar dano a um inimigo. Também pode ser usado para curar a Tombstone.
Pode curar a Tombstone, mas não pode curar ou danificar outros edifícios.
Não absorve energia de unidades invisíveis, unidades invulneráveis, unidades na névoa de guerra ou inimigos imunes a feitiços.
Absorve energia de aliados imunes a feitiços, incluindo zombies.
DANO/CURA POR UNIDADE: 15 / 25 / 35 / 45
MÁX. DE UNIDADES: 10
RAIO: 1300
VIDA CURADA DA TOMBSTONE: 4 / 8 / 12 / 16
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Heróis aliados
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Invoca uma lápide (Tombstone) no ponto alvo. Zombies irão surgir frequentemente ao lado de todas as unidades inimigas na área à volta da Tombstone, atacando-as. Cada Zombie tem a habilidade Deathlust, que faz com que os seus ataques abrandem o alvo e, se a vida do alvo descer até a um certo valor, aumenta a rapidez de ataque e movimento do Zombie.
A Tombstone tem imunidade a feitiços, mas pode ser curada por Soul Rip.
Os Zombies e a Tombstone têm imunidade a feitiços.
Se o alvo inicial de um Zombie morrer ou ficar fora do campo de visão, esse Zombie morre.
ATAQUES PARA DESTRUIR: 5 / 6 / 7 / 8
DURAÇÃO DA TOMBSTONE: 30
RAIO DOS ZOMBIES: 1200
LIMIAR DE VIDA DE DEATHLUST: 40%
INTERVALO ENTRE ZOMBIES: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
DANO DE ATAQUE DOS ZOMBIES: 34
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
O Undying transforma-se num terrível golem de carne, ganhando um bónus percentual de Força. Os ataques do Undying também passam a ter um efeito abrandante e a causar mais dano.
ABRANDAMENTO: 30% / 35% / 40%
AMPLIFICAÇÃO DE DANO: 25% / 30% / 35%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 3
MULTIPLICADOR DE FORÇA: 40% / 50% / 60%
DURAÇÃO: 40
RAPIDEZ DE MOVIMENTO ADICIONAL: 20 / 30 / 40
Árvore de talentos | ||
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+6 Tombstone Attacks to Destroy | 25 | +50% Flesh Golem Strength Bonus |
-2s Decay Cooldown | 20 | Tombstone On Death |
+10 Soul Rip Damage/Heal | 15 | +20 Zombie Damage |
-15s Tombstone Cooldown | 10 | +40 Decay Damage |
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22 +2.4 | 10 +1.2 | 27 +2.8 |
Velocidade de Movimento | 300 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 2.4 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 53 - 61 |
Ponto de ataque | 0.3 |