Árvore de talentos | ||
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-8s Snowball Cooldown | 25 | 12% Chance Walrus Punch |
+75% Walrus Punch Crit | 20 | -6s Ice Shards Cooldown |
+120 Snowball Damage | 15 | +325 Health |
+0.75s Walrus Punch Stun Duration | 10 | +2s Tag Team Duration |
Reduz passivamente a rapidez de ataque de todos os inimigos num raio de 350 unidades.
ABRANDAMENTO DE ATAQUE: 15 / 35 / 55 / 75
HABILIDADE: Ponto como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Tusk comprime fragmentos de gelo numa bola de energia gelada que causa dano a todos os inimigos que tocar. Quando a bola alcançar o seu destino, os fragmentos dispersam-se, criando uma barreira que dura 4 / 5 / 6 / 7 segundos.
Cria uma barreira impassável.
RAIO: 200
DANO DOS FRAGMENTOS: 75 / 150 / 225 / 300
DURAÇÃO DOS FRAGMENTOS: 4 / 5 / 6 / 7
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Tusk forma uma bola de neve. Aliados num raio de 350 também podem ser adicionados à bola de neve clicando com o botão direito neles, mesmo que a bola de neve esteja a rolar. Depois de lançada, quaisquer inimigos apanhados no caminho da bola de neve ficarão atordoados e sofrerão dano. Cada herói aliado dentro da bola de neve irá aumentar o dano e a duração do atordoamento.
A bola de neve desfaz-se, no máximo, 3 segundos após o lançamento.
A bola de neve pode ser lançada mais cedo usando a habilidade \"Launch Snowball\".
A bola de neve não pode transportar ilusões, mas pode transportar clones do Meepo e outras unidades controladas pelo Tusk.
Cada clone do Meepo adicionado à bola de neve irá adicionar o seu próprio bónus de dano.
Os aliados podem clicar numa bola de neve para entrar nela.
DANO BASE: 80 / 140 / 200 / 260
RAPIDEZ DA BOLA DE NEVE: 575 / 600 / 625 / 650
BÓNUS DE DANO POR ALIADO: 40 / 65 / 90 / 115
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO P/ ALIADO: 0.2
TEMPO DE LANÇAMENTO: 3
RAIO P/ REUNIR: 350
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Unidades aliadas
DANO: Físico
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Tusk chama um aliado, aproximando-os um do outro e concedendo um bónus de dano de ataques e rapidez de movimento adicional. É possível ativar a opção de uso alternativo nesta habilidade para aproximar apenas o Tusk, com um alcance de uso 50% menor.
O aliado selecionado e o Tusk não serão movidos se estiverem a menos de 250 unidades de distância um do outro.
Esta habilidade não pode ser usada durante o uso de Snowball.
DURAÇÃO DO BÓNUS: 6
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 11% / 14% / 17% / 20%
BÓNUS DE DANO: 20 / 50 / 80 / 110
HABILIDADE: Sem alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Aplica temporariamente uma aura negativa à tua volta, fazendo com que os inimigos afetados tenham menos rapidez de movimento e sofram mais dano físico se forem atacados. Dura 6 segundos.
Afeta os ataques de heróis aliados, do Tusk ou de qualquer uma das unidades dele.
DANO ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 75%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.5
DURAÇÃO DO DEBUFF: 6
RAIO: 350
HABILIDADE: Selecionar alvo + arrastar
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Pontapeia e empurra o inimigo mais próximo na direção selecionada, causando-lhe atordoamento, dano e abrandamento. Também causa dano a todos os heróis dentro de um raio de 250 à volta da área em que aterrar. O cooldown é reduzido em 50% se o alvo do pontapé for um creep.
DISTÂNCIA DO EMPURRÃO: 1200
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 40%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2
DANO: 550
HABILIDADE: Uso automático
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Tusk ataca o inimigo com o seu fortíssimo WALRUS PUNCH: um ataque crítico, com dano adicional, tão poderoso que lança a sua vítima para o ar.
Walrus PUNCH possui o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).
DANO ADICIONAL: 50 / 75 / 100
DANO CRÍTICO: 200% / 250% / 300%
TEMPO NO AR: 1
Árvore de talentos | ||
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-8s Snowball Cooldown | 25 | 12% Chance Walrus Punch |
+75% Walrus Punch Crit | 20 | -6s Ice Shards Cooldown |
+120 Snowball Damage | 15 | +325 Health |
+0.75s Walrus Punch Stun Duration | 10 | +2s Tag Team Duration |
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23 +3.9 | 23 +2.1 | 18 +1.7 |
Velocidade de Movimento | 310 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 4.22 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 50 - 54 |
Ponto de ataque | 0.36 |