Árvore de talentos | ||
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2 Toss Charges | 25 | -8s Avalanche Cooldown |
Toss Requires No Target | 20 | +60 Tree Grab Base Damage |
+70 Avalanche Damage | 15 | -8% Grow Attack Speed Reduction |
+8 Strength | 10 | +200 Avalanche Cast Range |
Os inimigos que atacarem o Tiny recebem um debuff acumulável que lhes reduz o dano dos ataques por cada acumulação.
O efeito Break impede que inimigos recebam novas acumulações.
O efeito Break não desativa o debuff de acumulações existentes.
DURAÇÃO DO DEBUFF: 5
MÁX. DE ACUMULAÇÕES: 10
REDUÇÃO DE DANO P/ ACUMULAÇÃO: 2% / 3% / 4% / 5%
HABILIDADE: Ponto como alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes
Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento (stun) continuamente e em pequenos intervalos a unidades inimigas.
RAIO: 325 / 340 / 355 / 370
DURAÇÃO DA AVALANCHE: 1.5
DANO DA AVALANCHE: 100 / 200 / 300 / 400
HABILIDADE: Unidade como alvo
DANO: Mágico
Agarra na unidade mais próxima num raio de 300 à volta do Tiny, aliada ou inimiga, e lança-a para uma unidade ou runa alvo, causando dano onde aterrar.
Podes lançar aliados com esta habilidade, mas eles não sofrerão dano.
Esta habilidade causa 33% do dano a edifícios.
Unidades imunes a debuffs podem ser selecionadas mas não podem ser lançadas.
RAIO: 275
DANO: 90 / 180 / 270 / 360
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Árvores
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
O Tiny agarra numa árvore para atacar inimigos com ela um número limitado de vezes. Concede alcance de ataque adicional. Os ataques causam mais dano e passam a causar dano em unidades na área. A árvore pode ser lançada, para desferir o teu ataque numa unidade distante.
Entra em cooldown quando a árvore é lançada.
NÚMERO DE ATAQUES: 5
BÓNUS DE DANO BASE: 10 / 20 / 30 / 40
DANO ADICIONAL CONTRA EDIFÍCIOS: 30% / 40% / 50% / 60%
ALCANCE DE ATAQUE: 350
DANO EM ÁREA: 55% / 70% / 85% / 100%
HABILIDADE: <font color='#F2A93E'>Requer concentração</font>
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
REQUER CONCENTRAÇÃO - O Tiny concentra-se e lança árvores aleatórias por perto para a área selecionada, causando dano a todos os inimigos atingidos. O dano é igual ao de um ataque básico do Tiny.
RAIO DA ÁREA: 400
RAIO P/ AGARRAR ÁRVORE: 700
INTERVALO ENTRE LANÇAMENTOS: 0.5
HABILIDADE: Passivo
DANO: Físico
O Tiny ganha massa rochosa que aumenta o dano dos seus ataques, a sua rapidez de movimento, o seu atributo de armadura e o dano de Toss, enquanto reduz a sua rapidez de ataque.
BÓNUS DE ARMADURA: 5 / 10 / 15
BÓNUS DE DANO: 55 / 110 / 165
REDUÇÃO DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 30%
BÓNUS DE DANO DE TOSS: 50 / 175 / 300
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 15
HABILIDADE: Indicar local ou unidade
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
Lança a árvore à unidade selecionada, o que ativa o teu ataque nela e causa dano na área à volta do alvo.
ALCANCE DE USO: 1200
RAIO DO DANO: 275
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 25%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2.5
Árvore de talentos | ||
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2 Toss Charges | 25 | -8s Avalanche Cooldown |
Toss Requires No Target | 20 | +60 Tree Grab Base Damage |
+70 Avalanche Damage | 15 | -8% Grow Attack Speed Reduction |
+8 Strength | 10 | +200 Avalanche Cast Range |
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30 +4.0 | 0 +0.0 | 17 +2.2 |
Velocidade de Movimento | 275 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 0.0 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 61 - 67 |
Ponto de ataque | 0.4 |