Spirit of the Forest

Spirit of the Forest

Habilidade Inata

Nature's Prophet ganha mais 3% de dano por cada árvore dentro de um raio de até 300 / 400 / 500 / 600 e um multiplicador desse mesmo bónus por cada Treant dentro de até 1200 unidades de distância.

MULTIPLICADOR: 1

Sprout

Sprout

Q

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

DANO: Mágico

Brota um anel de árvores à volta de uma unidade, causando-lhe dano, prendendo-a no lugar e concedendo visão num raio de 250.

Sprout pode ser usado em qualquer unidade, ou no chão.

Árvores criadas por Sprout têm as mesmas interações com habilidades que as árvores normais.

DURAÇÃO: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

DANO: 70 / 135 / 200 / 265

14 / 12 / 10 / 8
70 / 80 / 90 / 100
625 / 700 / 775 / 850
Densa vegetação daninha é um problema comum para os inimigos do profeta da natureza.
Teleportation

Teleportation

W

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETA: Heróis

DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Teletransporta-te para qualquer ponto do mapa. Concede uma barreira assim que chegares ao teu destino.

A habilidade só irá consumir mana e entrar em cooldown assim que o teletransporte for concluído. Não será consumida mana e a habilidade não entrará em cooldown se o Nature's Prophet for interrompido enquanto estiver a preparar o feitiço.

Quando começa a ser usado, um efeito é criado no local selecionado, que é visível para aliados e inimigos.

BARREIRA: 70 / 130 / 190 / 250

DURAÇÃO: 15

65 / 50 / 35 / 20
50 / 60 / 70 / 80
Nature's Prophet mantém a sua vigilância sobre a floresta, protegendo-a quando necessário.
Nature's Call

Nature's Call

E

HABILIDADE: Ponto como alvo

Converte uma área com árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.

Nature's Call só pode criar tantos Treants quanto o número de árvores na área alvo.

TREANTS INVOCADOS: 2 / 3 / 4 / 5

DURAÇÃO DOS TREANTS: 50

VIDA DOS TREANTS: 550

DANO MÁX. DOS TREANTS: 17 / 25 / 33 / 41

RAPIDEZ DE MOVIMENTO DOS TREANTS: 300

VISÃO DO TREANT (DIA): 500

VISÃO DO TREANT (NOITE): 500

45 / 40 / 35 / 30
120
750
Verodicia presenteou o Prophet com a habilidade de invocar o Treant Guard, um mítico exército senciente da natureza.
Curse of the Oldgrowth

Curse of the Oldgrowth

D

HABILIDADE: Sem alvo

AFETA: Heróis inimigos

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Aplica uma maldição a todos os heróis inimigos visíveis dentro de um raio de 1200, revelando-os na névoa de guerra, abrandando-os e causando-lhes dano ao longo do tempo com base no número de árvores dentro de um raio de 250. Treants contam como árvores nesta situação.

DURAÇÃO: 7

DPS P/ ÁRVORE: 20

ABRANDAMENTO P/ ÁRVORE: 7%

18
80
Apesar de ser poderoso, o profeta não é omnividente e depende imenso da vigilância e ajuda de uma vasta rede de amigos inabaláveis.
Wrath of Nature

Wrath of Nature

R

HABILIDADE: Indicar local ou unidade

AFETA: Heróis inimigos

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Energia que causa dano ressalta pelo mapa, atingindo inimigos visíveis, começando pelos mais próximos do ponto de lançamento. Cada inimigo atingido depois do primeiro aumenta o dano. Alcança o dano máximo quando 16 inimigos são atingidos.

Wrath of Nature não atinge unidades fora do campo de visão.

Pode ser usado através do minimapa; o alvo mais próximo será selecionado.

DANO BASE: 100 / 140 / 180

BÓNUS DE DANO POR RESSALTO: 10%

130 / 160 / 190
Nature's Prophet chama a fúria de Verodicia para aniquilar aqueles que possam destruir a natureza.
Talentos do herói
Árvore de talentos
3x Treant HP/Damage
25
Removed Teleportation Cooldown
+170 Sprout Damage
20
-15s Wrath of Nature Cooldown
Special Bonus Unique Furion 8
15
+50 Treant Movement Speed
+25 Wrath of Nature Base Damage
10
-10s Nature's Call Cooldown
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
19 +2.614 +3.222 +3.5
Velocidade de Movimento295
Alcance de visão1800/800
Armadura1.96
Tempo de ataque base1.5
Dano34 - 44
Ponto de ataque0.4