Árvore de talentos | ||
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+25% Magic Resistance | 25 | +20% Gunslinger chance |
The Calling summons 2 additional revenants | 20 | 2 Dead Shot Charges |
+=55 Gunslinger Damage | 15 | +3% Max HP Regen while inside The Calling |
+150 Health | 10 | +300 Dead Shot Cast Range |
Muerta pode sempre atacar enquanto ela própria estiver etérea. Muerta pode sempre atacar alvos etéreos. Ao atacar alvos etéreos, todo o dano dos seus ataques é causado como dano mágico.
HABILIDADE: Selecionar alvo + arrastar
AFETA: Árvores e unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Muerta dispara um projétil fantasmagórico contra uma unidade inimiga ou uma árvore. Quando a bala atinge o alvo, causa dano e abrandamento por breves momentos, fazendo ricochete na direção selecionada.
O ricochete causa dano a todas as unidades que a bala atravessar e é interrompido assim que a bala atingir um herói. Heróis atingidos pelo ricochete ficarão aterrorizados e irão correr na direção da bala.
Inimigos aterrorizados não podem ser abrandados e deslocam-se através de unidades e obstáculos.
O ricochete irá percorrer uma distância igual a 1.5x mais o alcance de uso de Dead Shot.
Pode fazer ricochete em unidades imunes a magia.
DANO: 100 / 175 / 250 / 325
DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
ABRANDAMENTO: 100%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 1
HABILIDADE: Ponto como alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Invoca um grupo de 4 fantasmas que circundam lentamente o local selecionado. Inimigos na área serão abrandados. Os fantasmas causam dano e silenciam ao atravessar inimigos.
DANO: 45 / 90 / 135 / 180
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 20%
DURAÇÃO DO SILÊNCIO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
HABILIDADE: On/Off
A ativação desta habilidade pode ser alternada manualmente. Quando a habilidade está ativa, os ataques de Muerta têm uma probabilidade de disparar uma segunda bala contra outro alvo.
Se não houver outras unidades dentro do alcance, ela dispara ambas as pistolas contra o alvo original.
Disparos secundários podem atingir unidades dentro do alcance de ataque de Muerta mais 175.
O disparo secundário é afetado por modificadores de ataque.
Sempre que possível, heróis serão atingidos primeiro, seguidos de unidades que não sejam heróis e, por fim, edifícios.
PROBABILIDADE: 18% / 27% / 36% / 45%
HABILIDADE: Ponto como alvo
Muerta cria um altar sagrado (Ofrenda) no local selecionado, que aumenta a rapidez de ataque da Muerta enquanto ela estiver por perto.
Ao reentrar em jogo, Muerta irá ganhar as vantagens da forma corpórea de Pierce The Veil (com 50% da duração) e irá aparecer na Ofrenda.
Muerta pode selecionar a Ofrenda e obrigá-la a autodestruir-se. Apenas uma Ofrenda pode existir de cada vez.
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50
RAIO DO EFEITO: 400 / 450 / 500 / 550
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Muerta transforma-se e torna-se imune a dano físico. Todo o dano dos seus ataques passa a ser dano mágico. Muerta ganha um bónus de dano de ataque e pode deslocar-se através de unidades e obstáculos.
TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico
Muerta irá desviar-se de projéteis ao transformar-se.
Muerta não pode atacar edifícios durante a transformação.
Outros efeitos etéreos não irão impedir Muerta de atacar.
DURAÇÃO: 8
DURAÇÃO DA TRANSFORMAÇÃO: 0.35
BÓNUS DE DANO DE ATAQUE: 70 / 100 / 130
Árvore de talentos | ||
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+25% Magic Resistance | 25 | +20% Gunslinger chance |
The Calling summons 2 additional revenants | 20 | 2 Dead Shot Charges |
+=55 Gunslinger Damage | 15 | +3% Max HP Regen while inside The Calling |
+150 Health | 10 | +300 Dead Shot Cast Range |
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19 +2.0 | 20 +2.7 | 23 +3.4 |
Velocidade de Movimento | 295 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 2.8 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 47 - 55 |
Ponto de ataque | 0.35 |