Supernatural

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Habilidade Inata

Muerta pode sempre atacar enquanto ela própria estiver etérea. Muerta pode sempre atacar alvos etéreos. Ao atacar alvos etéreos, todo o dano dos seus ataques é causado como dano mágico.

Dead Shot

Dead Shot

Q

HABILIDADE: Selecionar alvo + arrastar

AFETA: Árvores e unidades inimigas

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Muerta dispara um projétil fantasmagórico contra uma unidade inimiga ou uma árvore. Quando a bala atinge o alvo, causa dano e abrandamento por breves momentos, fazendo ricochete na direção selecionada.

O ricochete causa dano a todas as unidades que a bala atravessar e é interrompido assim que a bala atingir um herói. Heróis atingidos pelo ricochete ficarão aterrorizados e irão correr na direção da bala.

Inimigos aterrorizados não podem ser abrandados e deslocam-se através de unidades e obstáculos.

O ricochete irá percorrer uma distância igual a 1.5x mais o alcance de uso de Dead Shot.

Pode fazer ricochete em unidades imunes a magia.

DANO: 100 / 175 / 250 / 325

DURAÇÃO DO ESTADO ATERRORIZADO: 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

ABRANDAMENTO: 100%

DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 1

16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Uma mão firme no gatilho e uma eternidade a treinar produzem truques com a pistola que desafiam a compreensão dos mortais.
The Calling

The Calling

W

HABILIDADE: Ponto como alvo

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Invoca um grupo de 4 fantasmas que circundam lentamente o local selecionado. Inimigos na área serão abrandados. Os fantasmas causam dano e silenciam ao atravessar inimigos.

DANO: 45 / 90 / 135 / 180

DURAÇÃO: 5 / 6 / 7 / 8

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 20%

DURAÇÃO DO SILÊNCIO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30
140 / 155 / 170 / 185
580
A família de Muerta estará eternamente para lá do véu espiritual, mas o seu pacto com a Morte permite-lhe, por breves momentos, chamar os seus parentes quando quiser ou precisar.
Gunslinger

Gunslinger

E

HABILIDADE: On/Off

A ativação desta habilidade pode ser alternada manualmente. Quando a habilidade está ativa, os ataques de Muerta têm uma probabilidade de disparar uma segunda bala contra outro alvo.

Se não houver outras unidades dentro do alcance, ela dispara ambas as pistolas contra o alvo original.

Disparos secundários podem atingir unidades dentro do alcance de ataque de Muerta mais 175.

O disparo secundário é afetado por modificadores de ataque.

Sempre que possível, heróis serão atingidos primeiro, seguidos de unidades que não sejam heróis e, por fim, edifícios.

PROBABILIDADE: 18% / 27% / 36% / 45%

Muerta oferece Misericórdia a todas as suas vítimas. Algumas têm a sorte de também sentir a sua Graça.
Ofrenda

Ofrenda

F

HABILIDADE: Ponto como alvo

Muerta cria um altar sagrado (Ofrenda) no local selecionado, que aumenta a rapidez de ataque da Muerta enquanto ela estiver por perto.

Ao reentrar em jogo, Muerta irá ganhar as vantagens da forma corpórea de Pierce The Veil (com 50% da duração) e irá aparecer na Ofrenda.

Muerta pode selecionar a Ofrenda e obrigá-la a autodestruir-se. Apenas uma Ofrenda pode existir de cada vez.

BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50

RAIO DO EFEITO: 400 / 450 / 500 / 550

60
50
300
Pierce the Veil

Pierce the Veil

R

HABILIDADE: Sem alvo

DANO: Mágico

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Muerta transforma-se e torna-se imune a dano físico. Todo o dano dos seus ataques passa a ser dano mágico. Muerta ganha um bónus de dano de ataque e pode deslocar-se através de unidades e obstáculos.

TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico

Muerta irá desviar-se de projéteis ao transformar-se.

Muerta não pode atacar edifícios durante a transformação.

Outros efeitos etéreos não irão impedir Muerta de atacar.

DURAÇÃO: 8

DURAÇÃO DA TRANSFORMAÇÃO: 0.35

BÓNUS DE DANO DE ATAQUE: 70 / 100 / 130

75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta liberta-se da sua forma corpórea, o que lhe permite atravessar o véu espiritual e atacar os seus inimigos com a fúria dos condenados.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+25% Magic Resistance
25
+20% Gunslinger chance
The Calling summons 2 additional revenants
20
2 Dead Shot Charges
+=55 Gunslinger Damage
15
+3% Max HP Regen while inside The Calling
+150 Health
10
+300 Dead Shot Cast Range
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
19 +2.020 +2.723 +3.4
Velocidade de Movimento295
Alcance de visão1800/800
Armadura2.8
Tempo de ataque base1.7
Dano47 - 55
Ponto de ataque0.35