Boundless Strike

Boundless Strike

Q

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes

O bastão do Monkey King assume uma forma mais longa e bate contra o chão, atordoando inimigos numa linha e causando dano adicional e um golpe crítico com base no dano dos ataques básicos dele. Esta habilidade possui o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).

Não afeta inimigos imunes a feitiços.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3

DANO CRÍTICO: 120% / 140% / 160% / 180%

BÓNUS DE DANO: 20 / 40 / 60 / 80

DISTÂNCIA: 1100

24 / 21 / 18 / 15
85 / 90 / 95 / 100
1100
A lendária Jingu Bang alonga-se de acordo com a vontade do seu mestre, garantindo que nenhum inimigo possa escapar do alcance do Monkey King.
Tree Dance

Tree Dance

W

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Inimigos

O Monkey King sobe a uma árvore e fica empoleirado no topo. Enquanto estiver lá, ele adquire a habilidade Primal Spring: um ataque que requer concentração e que ele usa para se atirar da árvore. Se a árvore do Monkey King for destruída, ele cai e fica atordoado durante 4 segundos. Sofrer dano enquanto no chão deixa Tree Dance em cooldown.

O cooldown de Tree Dance inicia-se quando ele aterra.

Clicar com o botão direito no chão fará com que o Monkey King desça da árvore.

DISTÂNCIA: 800

COOLDOWN AO SOFRER DANO: 3

1.4 / 1.2 / 1 / 0.8 / 0
800
Sun Wukong dança agilmente no topo das árvores, sempre distante do alcance dos braços.
Primal Spring

Primal Spring

E

HABILIDADE: <font color='#F2A93E'>Requer concentração</font>

DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

REQUER CONCENTRAÇÃO - O Monkey King atira-se da sua árvore, causando dano e abrandamento a inimigos na área onde ele aterrar. As quantidades de dano e abrandamento são proporcionais ao tempo passado a concentrar a habilidade.

DANO: 110 / 200 / 290 / 380

ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 35% / 50% / 65% / 80%

DURAÇÃO MÁX. DO ABRANDAMENTO: 4

18 / 16 / 14 / 12
100
800
Saltando do seu esconderijo para o meio dos seus inimigos, Sun Wukong ataca de forma implacável.
Jingu Mastery

Jingu Mastery

D

HABILIDADE: Passivo

DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado

Os ataques do Monkey King despertam o poder do seu bastão. Ao quarto ataque contra o mesmo herói, o Monkey King adquire 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubam a vida do inimigo.

É adicionada uma instância ao contador de ataques sempre que um inimigo for atacado com Boundless Strike.

Acertar num inimigo repetidamente restaura a duração do debuff de Jingu Mastery.

As cargas de Jingu Mastery que representam os ataques não podem ser dissipadas.

O buff de Jingu Mastery no utilizador pode ser dissipado.

O efeito Break desativa a obtenção de novas acumulações.

O efeito Break não desativa os bónus de acumulações existentes.

ATAQUES NECESSÁRIOS: 4

DURAÇÃO DO CONTADOR: 5.5 / 7 / 8.5 / 10

DANO ADICIONAL: 30 / 75 / 120 / 165

ROUBO DE VIDA ADICIONAL: 20% / 40% / 60% / 80%

DURAÇÃO DO BUFF: 35

Sempre sensível à disposição do seu mestre, a Jingu Bang irradia poder quando o fervor de combate de Sun Wukong está no seu auge.
Mischief

Mischief

Habilidade Inata
F

Muda a aparência do Monkey King para enganar inimigos, usando o ambiente à sua volta como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar um item/habilidade anulam o disfarce do Monkey King. Concede imunidade a dano durante 0.1 segundos após a transformação.

BÓNUS DE RAPIDEZ (MOVIMENTO): 6% / 9% / 12% / 15%

24 / 20 / 16 / 12
Cuidado com aquela árvore.
Wukong's Command

Wukong's Command

R

HABILIDADE: Ponto como alvo

AFETA: Heróis

DANO: Físico

O Monkey King cria uma formação circular de soldados que se espalham a partir da sua posição. Se o Monkey King sair da área, os seus soldados dispersam-se. Os soldados têm o ataque do Monkey King e só atacam heróis. O Monkey King recebe um bónus de armadura ao longo da duração.

Os soldados não recebem os bónus de Jingu Mastery.

Os soldados não copiam os efeitos dos itens Skull Basher ou Abyssal Blade.

BÓNUS DE ARMADURA: 15 / 20 / 25

INTERVALO ENTRE ATAQUES (SOLDADOS): 1.1

DURAÇÃO: 13

100 / 90 / 80
100
O Monkey King arranca um tufo de pelo e sopra-o nos seus inimigos, encantando cada fio para se transformar numa cópia dele mesmo.
Talentos do herói
Árvore de talentos
Additional Wukong's Command Ring
25
-1 Jingu Mastery Required Hits
+60% Boundless Strike Critical Damage
20
0 Cooldown Primal Spring
+110 Jingu Mastery Damage
15
+450 Tree Dance Cast Range
+0.2s Boundless Strike Stun Duration
10
+100 Primal Spring Max Damage
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
19 +2.824 +3.720 +1.8
Velocidade de Movimento300
Alcance de visão1800/800
Armadura5.36
Tempo de ataque base1.7
Dano53 - 57
Ponto de ataque0.45