Árvore de talentos | ||
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+6s Burning Spear Duration | 25 | +25% Life Break Damage |
-5s Life Break Cooldown | 20 | +30% Berserker's Blood Regen |
+15% Lifesteal | 15 | +5 Burning Spear Burn Damage |
+2s Life Break Slow Duration | 10 | +0.75s Inner Fire Duration |
Huskar não tem mana. As habilidades de itens que custam mana passam a custar vida.
Os custos de vida do Huskar são considerados dano mágico e podem ser reduzidos por resistência a magia.
HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Num surto de fúria ardente, Huskar empurra todos os inimigos próximos para longe, causando-lhes dano e silenciando-os.
VIDA NECESSÁRIA: 75 / 100 / 125 / 150
DANO: 105 / 170 / 235 / 300
RAIO: 500
DURAÇÃO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
DISTÂNCIA DO EMPURRÃO: 400
HABILIDADE: Uso automático
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Huskar ateia fogo às suas lanças, causando dano ao longo do tempo com os seus ataques normais. Vários ataques acumularão dano adicional. Cada ataque consome um pouco da vida do Huskar.
Burning Spear acumula-se aditivamente quando usado várias vezes num alvo. Não existe limite.
Huskar não se pode matar a ele próprio com esta habilidade.
Roshan não é afetado pelo bónus de dano concedido por Incendiary.
VIDA ATUAL CONSUMIDA: 4%
DANO AO LONGO DO TEMPO: 5 / 10 / 15 / 20
DURAÇÃO: 9
HABILIDADE: Passivo
AFETA: Heróis aliados
Os ferimentos do Huskar fortalecem-no, aumentando-lhe a rapidez de ataque, a resistência a magia e a regeneração de vida com base na vida que lhe falta. A regeneração de vida é uma percentagem da Força do Huskar.
Os bónus são proporcionados linearmente (nenhum bónus se a barra de vida estiver cheia; bónus máximo a menos de 12% de vida).
RAPIDEZ DE ATAQUE MÁX.: 170 / 220 / 270 / 320
REGEN. COM BASE NA FORÇA: 25% / 40% / 55% / 70%
RESIST. A MAGIA MÁX.: 15% / 20% / 25% / 30%
VIDA PARA BÓNUS MÁX.: 12%
COOLDOWN: 0
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETA: Heróis inimigos
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Huskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando para cima deste e destruindo-lhe uma percentagem da vida atual. Também reduz a rapidez de movimento e de ataque do alvo. Durante o salto, Huskar é imune a debuffs e tem mais 60% de resistência a magia.
TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico
Se o Huskar for incapacitado durante o ataque ou se o alvo se deslocar mais de 1400 unidades de distância em 0,015 segundos, o ataque é interrompido.
O abrandamento funciona em unidades imunes a feitiços.
Life Break não pode ser evitado.
DANO CAUSADO: 32% / 38% / 44%
DANO SOFRIDO: 32% / 38% / 44%
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 60%
ABRANDAMENTO DE ATAQUE: 60 / 100 / 140
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 3 / 4 / 5
Árvore de talentos | ||
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+6s Burning Spear Duration | 25 | +25% Life Break Damage |
-5s Life Break Cooldown | 20 | +30% Berserker's Blood Regen |
+15% Lifesteal | 15 | +5 Burning Spear Burn Damage |
+2s Life Break Slow Duration | 10 | +0.75s Inner Fire Duration |
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23 +3.3 | 10 +1.5 | 18 +1.5 |
Velocidade de Movimento | 295 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 2.4 |
Tempo de ataque base | 1.6 |
Dano | 44 - 49 |
Ponto de ataque | 0.3 |