Árvore de talentos | ||
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Tar Bomb Multishot | 25 | -9s Strafe Cooldown |
+40 Strafe Attack Speed | 20 | +350 Death Pact Bonus Health |
+1 Death Pact Charge | 15 | +75 Attack Range |
-4s Skeleton Walk Cooldown | 10 | +0.75s Strafe Duration |
Clinkz invoca um esqueleto arqueiro quando ele morre. Os esqueletos arqueiros são imóveis e morrem se sofrerem vários ataques de um herói. Os esqueletos arqueiros causam dano igual a uma percentagem do dano do Clinkz, causam menos dano a edifícios e têm um alcance de ataque igual ao dele.
Algumas das outras habilidades do Clinkz também invocam esqueletos arqueiros.
DURAÇÃO DOS ESQUELETOS: 15 / 20 / 25 / 30
ATAQUES P/ MATAR ESQUELETOS: 2
REDUÇÃO DO DANO CONTRA EDIFÍCIOS: 25%
FREQUÊNCIA DE ATAQUE DOS ESQUELETOS: 1.6
DANO DOS ESQUELETOS: 20%
HABILIDADE: Sem alvo
AFETA: Unidades e edifícios inimigos
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Clinkz ganha um bónus de rapidez de ataque e de alcance de ataque. Todos os esqueletos arqueiros dentro de um raio de 1200 do Clinkz também recebem o bónus de alcance de ataque e 60% do bónus de rapidez de ataque.
Usar Strafe não interrompe a invisibilidade de Skeleton Walk.
BÓNUS DE RAPIDEZ DE ATAQUE: 100 / 140 / 180 / 220
DURAÇÃO: 3.5
BÓNUS DE ALCANCE DE ATAQUE: 200
HABILIDADE: Uso automático
AFETA: Unidades e edifícios inimigos
DANO: Físico
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim
Clinkz lança um projétil repleto de alcatrão na direção do inimigo selecionado, causando dano mágico no impacto. Após o impacto, o alcatrão permanece no chão durante 5 segundos. Qualquer inimigo que andar sobre o alcatrão é abrandado e irá sofrer mais dano físico dos ataques do Clinkz ou dos esqueletos arqueiros.
No momento do impacto do projétil, quaisquer esqueletos arqueiros por perto irão atacar o alvo. Se a opção de uso automático estiver ativa, Clinkz irá lançar uma bomba de alcatrão ao atacar o alvo, se disponível.
RAIO: 325
DANO ADICIONAL: 15 / 25 / 35 / 45
DURAÇÃO DO ALCATRÃO: 5
ABRANDAMENTO DE MOVIMENTO: 16% / 19% / 22% / 25%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 2.5
DANO DO IMPACTO: 40 / 60 / 80 / 100
HABILIDADE: Unidade como alvo
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Clinkz substitui o creep inimigo ou esqueleto arqueiro aliado selecionado por um esqueleto arqueiro, curando-o e concedendo-lhe um novo valor de vida máxima. Não interrompe a invisibilidade de Skeleton Walk.
Apenas um arqueiro pode ser invocado por esta habilidade de cada vez.
Se o alvo for um inimigo, o Clinkz irá receber a quantidade certa de experiência e ouro.
Aumenta a vida atual e a vida máxima do Clinkz.
Quando a duração acaba, a vida máxima volta ao normal, mas a vida atual permanece igual.
DURAÇÃO: 45
TEMPO BASE DE RESTAURO DAS CARGAS: 40
BÓNUS DE VIDA: 175 / 250 / 325 / 400
NÍVEL MÁX. DO CREEP: 4 / 5 / 6 / 6
HABILIDADE: <font color='#F2A93E'>Requer concentração</font>
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim
REQUER CONCENTRAÇÃO - Durante uma breve concentração, Clinkz dispara várias flechas perfurantes na direção selecionada que, ao acertarem em unidades inimigas, causarão dano igual a uma percentagem do dano dos ataques do Clinkz e irão aplicar modificadores de ataque. As flechas também aplicam o abrandamento da habilidade Tar Bomb.
Burning Barrage é afetado por bónus de alcance de ataque.
FLECHAS DISPARADAS: 6
ALCANCE: 850
DANO POR FLECHA: 75%
HABILIDADE: Selecionar ponto + arrastar
DANO: Físico
Invoca uma fila de esqueletos arqueiros ardentes no local selecionado.
ALCANCE: 900
QUANTIDADE: 5
INTERVALO ENTRE ARQUEIROS: 0.15
HABILIDADE: Sem alvo
AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Não pode ser dissipado
Clinkz desloca-se invisivelmente através de unidades até ao momento em que atacar ou usar itens. Terminar de usar Skeleton Walk cria esqueletos arqueiros.
Tem um tempo de desvanecimento de 0.6 / 0.6 / 0.6 segundos.
DURAÇÃO: 35 / 40 / 45
BÓNUS DE RAPIDEZ DE MOVIMENTO: 25% / 35% / 45%
NÚMERO DE ESQUELETOS: 2 / 3 / 4
Árvore de talentos | ||
---|---|---|
Tar Bomb Multishot | 25 | -9s Strafe Cooldown |
+40 Strafe Attack Speed | 20 | +350 Death Pact Bonus Health |
+1 Death Pact Charge | 15 | +75 Attack Range |
-4s Skeleton Walk Cooldown | 10 | +0.75s Strafe Duration |
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17 +2.0 | 25 +2.7 | 21 +2.2 |
Velocidade de Movimento | 290 |
Alcance de visão | 1800/800 |
Armadura | 3.5 |
Tempo de ataque base | 1.7 |
Dano | 44 - 50 |
Ponto de ataque | 0.4 |