Ichor of Nyctasha

Ichor of Nyctasha

Habilidade Inata

Os ganhos de atributos de Bane são sempre distribuídos igualmente pelos três atributos (por exemplo, +3 de Força irá conceder +1 de Força/Agilidade/Inteligência).

Enfeeble

Enfeeble

Q

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Causa dano a cada segundo, para além de reduzir o alcance de uso e o dano de ataque do inimigo.

REDUÇÃO DE DANO DE ATAQUE: 55% / 60% / 65% / 70%

REDUÇÃO DE ALCANCE DE USO: 30%

DURAÇÃO: 9

DANO: 12 / 18 / 24 / 30

22 / 17 / 12 / 7
100 / 110 / 120 / 130
800 / 900 / 1000 / 1100
Cada onda apavorante que Atropos emite aumenta a vulnerabilidade das suas vítimas contra as artes arcanas e desconhecidas.
Brain Sap

Brain Sap

W

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

Consome as energias vitais de uma unidade inimiga, causando-lhe dano e curando Bane.

CURA/DANO: 90 / 160 / 230 / 300

17 / 15 / 13 / 11
120 / 130 / 140 / 150
Atropos não conhece maior prazer do que colher o medo que cria.
Nightmare

Nightmare

E

HABILIDADE: Unidade como alvo

AFETA: Heróis

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Não

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Sim

Faz uma unidade inimiga ou herói aliado adormecer, causando-lhe pesadelos. Unidades adormecidas são despertadas quando lhes for causado dano. Se o alvo for diretamente atacado, os pesadelos são transferidos para a unidade agressora. Bane pode atacar e causar dano livremente a alvos que estejam a ter pesadelos.

No primeiro segundo de Nightmare, a unidade é invulnerável.

Bane pode interromper o seu próprio pesadelo.

Quando esta habilidade é usada, é substituída pela sub-habilidade \"Nightmare End\", que termina todos os pesadelos ativos de todas as unidades afetadas.

24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150
550 / 600 / 650 / 700
Um truque roubado da deusa Nyctasha é pôr a sua presa a dormir para sempre.
Fiend's Grip

Fiend's Grip

R

HABILIDADE: <font color='#F2A93E'>Requer concentração</font>

AFETA: Unidades inimigas

DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A DEBUFFS: Sim

AFETADO POR DISSIPAÇÕES (DISPEL): Só por dissipações fortes

REQUER CONCENTRAÇÃO - Agarra numa unidade inimiga, incapacitando-a e causando muito dano ao longo do tempo, enquanto rouba mana a cada 0.5 segundos com base no máximo de mana da unidade.

MANA ROUBADA P/ SEGUNDO: 5%

DURAÇÃO: 4.75 / 5.25 / 5.75

DANO: 70 / 110 / 150

120 / 110 / 100
200 / 300 / 400
625
As vítimas do Atropos são frequentemente despedaçadas por vívidas imagens dos seus próprios pesadelos.
Talentos do herói
Árvore de talentos
+3s Fiend's Grip Duration
25
+275 Brain Sap Damage/Heal
+30 Movement Speed
20
-3s Nightmare Cooldown
+5% Fiend's Grip Max Mana Drain
15
+13 Enfeeble Damage Per Second
+20% Enfeeble Cast Range Reduction
10
+125 Brain Sap Cast Range
Atributos do herói
ForçaAgilidadeInteligência
23 +2.723 +2.723 +2.7
Velocidade de Movimento305
Alcance de visão1800/1200
Armadura4.22
Tempo de ataque base1.7
Dano47 - 53
Ponto de ataque0.3